Обновленный Metroid Prime: как выбрать лучшую схему управления
ДомДом > Новости > Обновленный Metroid Prime: как выбрать лучшую схему управления

Обновленный Metroid Prime: как выбрать лучшую схему управления

Jan 21, 2024

После многих лет слухов и спекуляций Nintendo наконец анонсировала и выпустила долгожданный Metroid Prime Remastered. Шутер остается абсолютным мастер-классом нелинейного трехмерного дизайна уровней, а новые великолепные художественные элементы добавляют богатства и глубины изоляции инопланетян. Более того, эта невероятно крутая игра для Nintendo Switch имеет бюджетную цену в 40 долларов.

Если вы его купите, вам предстоит сделать важный выбор. Одной из самых больших новых особенностей игры является набор опций управления. В отличие от относительно простой 2D-настройки Metroid Dread, Metroid Prime Remastered представляет собой сложный 3D-шутер, в котором вам предстоит переключаться между способностями, лучами и визорами. К счастью, Metroid Prime Remastered предоставляет вам все возможности, которые вам могут понадобиться, когда вы исследуете и сканируете загадочную планету, известную как Таллон IV. Итак, давайте разберем схемы управления, чтобы вы могли решить, какая из них лучше для вас.

Metroid Prime был выпущен на GameCube в 2002 году, поэтому в нем отсутствуют современные стандартизированные схемы управления. В результате современной аудитории может не понравиться расположение кнопок. Хотя контроллер GameCube имел два аналоговых джойстика (или один джойстик и один выступ), в Metroid Prime использовалась причудливая система фиксации с одним джойстиком, которая отделяла движение от прицеливания. Игра вообще не была похожа на стандартный FPS. Недавно переизданная игра GoldenEye 007 для Nintendo Switch имела аналогичную проблему и требовала значительного переназначения кнопок, чтобы она была актуальной.

Однако обновленные элементы управления в классической серии могут сбить с толку, если они не представлены должным образом. Достаточно взглянуть на разговоры вокруг Street Fighter 6, грядущего файтинга, который предлагает упрощенный «Современный» ввод в качестве схемы управления по умолчанию вместо знакомой раскладки с шестью кнопками. Все это говорит о том, что управление Metroid Prime можно было улучшить, что, к счастью, и делает этот ремастер.

Изменить элементы управления Metroid Prime Remastered невероятно просто. Сделать это можно в любой момент, как в главном меню, так и в самом разгаре боя. Так что не стесняйтесь экспериментировать на протяжении всего вашего путешествия. Вот как это сделать:

Приостановить игру

Направляйтесь вПараметрыменю

ВыбиратьОрганы управления,а потомСхема управления

Выберите новую схему управления

Dual Stick — новейшая схема управления, схема управления по умолчанию и моя любимая. Почему? Он позволяет вам играть в Metroid Prime как в традиционный шутер от первого лица. Вы двигаетесь левым джойстиком, целитесь правым джойстиком и стреляете спусковым крючком. У вас есть множество других кнопок для управления всем остальным, например, сканированием и превращением в Морфошар. Он кажется быстрым, плавным и отзывчивым. Кроме того, это практически единственный способ играть, если вы планируете испытать путешествие Самуса Арана в портативном режиме Switch.

В 2009 году Nintendo выпустила все три игры Metroid Prime для Wii под названием Metroid Prime Trilogy. Это была не просто невероятная сделка; компиляция также дала первым двум играм элементы управления движением, которые дебютировали в Metroid Prime 3. Схема управления указателем в Metroid Prime Remastered повторяет это. С его помощью вы используете элементы управления движением Switch, чтобы прицеливаться с точностью, подобной мыши. Я предпочитаю этот стиль при игре на телевизоре, чтобы можно было отсоединить Joy-Con и более свободно целиться одной рукой. Однако без сенсорной панели Wii элементы управления движением имеют тенденцию рассинхронизироваться. Нажатие на спусковой крючок сбрасывает ваше положение, но постоянное выполнение этого со временем может утомить.

Классический стиль имитирует своеобразную и несколько противоречивую схему управления, присутствующую в оригинальной версии GameCube. Черт возьми, вы даже можете подключить контроллер GameCube к своему коммутатору, чтобы испытать максимальную ностальгию.

При такой установке пистолет Самус фиксируется на месте. Чтобы прицелиться, вы перестаете двигаться и вручную нацеливаетесь или фиксируетесь на врагах (вы не можете двигаться и стрелять одновременно). Схема управления определенно кажется странной, поскольку она противоречит современным возможностям управления FPS. Однако вы должны иметь в виду, что игра всегда предназначалась для такой игры. В некотором смысле, преуменьшение внимания к бою напоминает вам, что стрельба не обязательно является основной задачей Metroid Prime; вся игра посвящена исследованию.